CobbleBox
Ein Pokémon-Server in Minecraft für die deutsche Community. Komplett selbst gebaut und betrieben, auf eigener Hardware in meinem Homelab in Berlin.

- Trainer
- 19
- Pokémon gefangen
- 3.528
- Arten entdeckt
- 920
- Mods im Modpack
- 210
Stand 6. November 2026. Live-Zahlen auf der CobbleBox-Website.
Was Spieler bekommen
32 Arenen in vier Regionen
Orden aus Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh. Jede Spielerseite zeigt den Fortschritt und wird alle zwei Minuten aktualisiert.

Jede Woche eine neue Welt
Eine frisch generierte Abenteuerwelt mit wechselndem Regions-Thema, zum Erkunden neben der Hauptwelt.
Nuzlocke-Server (Beta)
Ein zweiter Server im Hardcore-Modus, jeden Monat mit neuer Welt. Gewechselt wird im Spiel per Menü.
Ranked, Raids, Kampfturm
Eine Ranked-Saison pro Monat mit Level-50-Teams, Raid-Höhlen bis 7 Sterne und Turniere in der Community.
Gilden und Saisonpass
Gilden mit eigenem Land, ein Saisonpass mit 30 Stufen und tägliche Missionen.
Unter der Haube
- Server
- Fabric-Server, verwaltet über das Pelican Panel. Ein Velocity-Proxy verbindet Haupt- und Nuzlocke-Server.
- Eigene Mods
- Eine Java-Mod für die wöchentliche Abenteuerwelt und die Nuzlocke-Seasons, dazu kleine Fixes für Mods, die sich nicht vertragen haben.
- Modpack
- Ein Download für den Prism Launcher. Updates laufen über packwiz und kommen beim nächsten Start automatisch, von einem eigenen Download-Mirror.
- Website
- Ein Python-Generator baut alle zwei Minuten Stats, Pokédex, Gilden, Ranglisten und Spielerprofile aus den Spieldateien. Dazu eine 3D-Karte der Welt mit BlueMap.
- Community
- Eigener Discord-Bot für Whitelist-Anfragen, Tickets,
/statsund den Changelog, plus Stream-Overlay und Twitch-Drops. - Betrieb
- Caddy als Reverse Proxy mit CrowdSec davor, Uptime Kuma schickt Ausfälle als Push aufs Handy.
393 Commits in den ersten sechs Wochen. Kostenlos, mit Whitelist.
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